Kamis, 29 Oktober 2015

Langkah-langkah Mengaspirasikan Suara Anda Melalui Aspirasi Warga Kota Bogor

Saya mencoba untuk memposting aspirasi saya mengenai kurangnya layanan pada saya selaku warga kota Bogor.Saya melakukan pengaduan di website Aspirasi Kota Bogor. Website tersebut membantu kami para warga Kota Bogor dalam mengaspirasikan suara kami. Sehingga aspirasi atau pengaduan tersebut dapat secara langsung didengar atau dibaca oleh Dinas terkait. Karena saya berdomisili di daerah Kota Bogor sehingga saya mengakeses ke website http://aspirasi.kotabogor.go.id/

1. Pertama kali anda harus registrasi atau mendaftar terlebuh dahulu


 2. Isi form registrasi dengan benar

3. Setelah berhasil membuat akun. Maka akan tampil pesan bahwa anda harus melakukan verifikasi email sesuai dengan email yang anda masukkan tadi.
4.Selanjutnya klik kirim verifikasi yang terdapat pada email dari Pemkot Bogor

5. Lalu anda dapat login ke websiter Aspirasi Warga Kota Bogor

6. Pilih kategori aspirasi yang anda inginkan


7.  Lakukan pengaduan atau aspirasi anda melalui form aspirasi

 8.  Selanjutnya anda akan mendapatkan notifikasi bahwa aspirasi anda telah di terima


9. Setelah itu saya menunggu balasan dari admin belum ada hingga saat ini.


                 Saya cukup terbantu dengan adanya website ini. Karena dengan ini kami selaku warga kota Bogor dengan mudah dapat mengaspirasikan suara kami. Tetapi lambatnya respon dari admin sedikit mengecewakan. Mohon ditingkatkan untuk masalah tersebut. Terima Kasih.

Jumat, 18 September 2015

Penjelasan mengenai Internet of Things


Internet of Things (IoT) merupakan suatu istilah yang belakangan ini mulai ramai ditemui dikalangan masyarakat namun masih banyak yang belum mengerti arti dari istilah ini. Secara singkat Internet of Things dapat dikatakan sebagai benda-benda disekitar kita dalam berkomunikasi antara satu sama lain dengan jarak  yang jauh melalu sebuah jaringan seperti internet.
Ide awalnya Internet of Things pertama kali dicetuskan oleh Kevin Asthon pada tahun 1999 pada salah satu presentasinya. Kini banyak perusahaan besar yang mulai mendalami Internet of Things dalam membantu aktivitas bisnis seperti Intel, Microsoft, Oracle, dan lainnya.

Banyak yang berpendapat bahwa Internet of Things adalah “the next big thing” di dunia teknologi informasi, hal ini karena Internet of Things menawarkan banyak potensi yang bisa digali. Contoh sederhana implementasi dari Internet of Things misalnya adalah kulkas yang dapat memberitahukan kepada pemiliknya via SMS atau email tentang makanan dan minuman apa saja yang sudah habis dan harus distok. Dengan berkembang pesatnya teknologi saat ini sangat memungkinkan bahwa seluruh benda yang berada di sekitar kita akan menjadi sebuah objek untuk memudahkan kita dalam menjalankan segala aktivitas.


Berdasarkan pada penelitian ABI search, pada tahun 2020diperkirakan akan terdapat lebih dari 30 miliar perangkat yang terhubung
·   Casagras (Coordination and support action for global RFID-related activities and standardisation) mendefinisakan Internet of Things, sebagai sebuah infrastruktur jaringan global, yang menghubungkan benda-benda fisik dan virtual melalui eksploitasi data capturedan kemampuan komunikasi. Infrastruktur terdiri dari jaringan yang telah ada dan internet berikut pengembangan jaringannya. Semua ini akan menawarkan identifikasi obyek, sensor dan kemampuan koneksi sebagai dasar untuk pengembangan layanan dan aplikasi ko-operatif yang independen. Ia juga ditandai dengan tingkat otonom data capture yang tinggi,event transfer, konektivitas jaringan dan interoperabilitas.
·         SAP (Systeme, Anwendungen und Produkte) mendefinisikannya sbb: Dunia di mana benda-benda fisik diintegrasikan ke dalam jaringan informasi secara berkesinambungan, dan di mana benda-benda fisik tersebut berperan aktif dalam proses bisnis. Layanan yang tersedia berinteraksi dengan ‘obyek pintar’ melalui Internet, mencari dan mengubah status mereka sesuai dengan setiap informasi yang dikaitkan, disamping memperhatikan masalah privasi dan keamanan.

Terdapat banyak perangkat atau alat yang dapat dijadikan untuk mendukung Internet of Things seperti smartphone, tablet, PC, dan lainnya yang langsungg bisa digunakan. Berikut merupakan beberapa contoh penerapan Internet of Things yaitu:

  • ·IOT bisa untuk membuat vending machine yang cerdas. Vending machine cerdas akan mengumpulkan data penjualan dan berinteraksi dengan pelanggan melalui layanan multimedia dan media sosial yang ditampilkan melalui layar sentuh. Vending machine cerdas bisa melaporkan persediaan barang di dalam mesin ke penyalur.
  •  IOT bisa dimanfaatkan untuk mempermudah dokter dan perawat di rumah sakit untuk login menggunakan kartu identitasnya ke thin client untuk akses yang lebih cepat ke aplikasi kedokteran.
  •  IOT juga bisa dimanfaatkan di pabrik untuk otomasi robot.
  •  IOT bisa untuk otomasi rumah cerdas
  •  IOT bisa dipergunakan untuk membuat lampu lalu lintas yang cerdas menggunakan teknologi cloud
  • IOT bisa digunakan untuk mengumpulkan foto-foto udara dan berbagai data lain menggunakan drone
  •  IOT bisa menggunakan RFID untuk memonitor semua kendaraan bermotor (misalnya untuk mengurangi jumlah kendaraan bermotor di jam sibuk menggunakan ERP di kota-kota besar)
  •  IOT bahkan bisa dipergunakan untuk memonitor penggunaan BBM bersubsidi menggunakan RFID yang terpasang di kendaraan
  •  IOT dengan sensor GPS bisa dipergunakan untuk melacak keberadaan dan laju kecepatan suatu kendaraan. Bisa diterapkan untuk mendeteksi perilaku supir selama menggunakan kendaraan.

Jadi dengan adanya perkembangan teknologi saat ini seperti internet of things sangat membantu aktivitas seluruh lapisan masyarakat dalam mengerjakan aktivitas atau segala sesuatu yang kecil namun jarang sekali untuk diperhatikan. Semua kegiatan atau benda-benda yang terdapat pada Internet of things selalu berhubungan dengan Internet. Contohnya seperti penggunaan kulkas yang berada pada dapur rumah anda dapat menjadi kulkas pintar, yakni kulkas yang dapat memberi tahu anda mengenai jumlah stock yang ada pada kulkas dengan mengirimkan sms kepada pemilik rumah dengan menggunakan fasilitas pada Internet of Things yaitu internet. Namun tidak hanya manfaat yang didapat pada Internet of Things, tetapi juga terdapat kerentanan keamanan yang dimiliki seperti kerentanan keamanan perangkat yang sering sekali dilakukan oleh hacker karena IoT ini menggunakan fasilitas internet yang mudah untuk diakses.
Sumber:
 http://teknojurnal.com/definisi-internet-of-things/
http://gudanglinux.com/glossary/internet-of-things/
http://tonyseno.blogspot.co.id/2014/07/iotinternet-of-things-mengurangi.html


Rabu, 09 September 2015

Penjelasan Mengenai E-business

  





A.Pengertian E-Business


     E-Business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik. E-business memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk hubungan antara suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.

    E-business berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. E-business memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau kombinasi di antaranya.


  B. Jenis E-Business

 Jenis E-Business berdasarkan pelaku dan kategori aktivitas:


  1.    Business-to-Business (B2B). Semua partisipan di dalam B2B e-commerce adalah pebisnis atau organisasi lain. Sebagai contoh beberapa aplikasiMark&Spencer’s terdiri B2B dengan supplier. Saat ini, 85% dari volume EC adalah B2B (Cunningham 2001).    
  2.     Business-to-consumer (B2C) meliputi transaksi eceran (Retail transaction) dari suatu produk dan jasa dari pebisnis ke pembeli individu. Tipe pembeli seperti di Mark&Spencer online atau pada Amazon.com adalah customer atau consumer. EC tipe ini disebut juga e-tailing.
  3.      Business-to-business-to-Consumer (B2B2C). Tipe bisnis ini menyediakan produk dan jasa untuk klien bisnis. Klien bisnis memelihara pelanggannya, yang dapat sebagai karyawannya, untuk mana produk dan jasanya disediakan tanpa menambahkan nilai tambah lainnya. Satu contoh adalah satu perusahaan yang membayar AOL (American Online) untuk menyediakan karyawannya akses internet
  4.       Consumer-to-business (C2B). meliputi individu yang menggunakan internet untuk menjual produk dan jasa kepada organisasi, seperti layaknya seorang individu mencari penjual untuk untuk menawarkan produk atau jasanya seperti yang mereka inginkan. Priceline.com dikenal sebagai C2B organizer untuk beberapa transaksi.
  5.     Consumer-to-consumer (C2C). Dalam kategori ini, konsumen yang satu akan menjual langsung kepada konsumen yang lain. Sebagai contoh seorang individu menjual mobil, rumah (property), dan seterusnya dalam klasifikasi online. Penawaran jasa individu melalui internet dan menjual pengetahuan dan keahlian secara online adalah contoh dari C2C. Sebagai tambahan, banyak situs pelelangan mengijinkan kepada perorangan/individu untuk menempatkan item-item mereka untuk di lelang.
  6.      Mobile commerce (m-commerce). Transaksi EC yang dilakukan secara penuh atau sebagian di dalam lingkunagn nirkabel (Wireless). Sebagai contoh, beberapa orang yang diperlengkapi dengan cell phones, orang dapat melakukan order buku dari amazon.com atau hal-hal yang berhubungan dengan perbankan. Banyak aplikasi m-commerce terdiri dari perangkat bergerak berbasis internet (Internet-enabled mobile devices).
  7.      Intrabsuiness EC. Mencakup semua aktivitas internal organisasi yang meliputi pertukaran barang, jasa, atau informasi diantara beberapa unit dan individu.
  8.    Business-to-employees (B2E). Adalah bagian dari Intrabisnis, dimana suatu organisasi mengirimkan jasa, informasi, atau produk kepada karyawan individu, seperti yang dilakukan oleh Maybelline.
  9.     Collaborative commerce. Ketika individu atau kelompok melakukan kolaborasi, mereka akan tumbuh ke dalam collaborative commerce. Sebagai contoh, rekan bisnis di dalam suatu lokasi yang berbeda dapat mendesign produk mereka secara bersamaan, menggunanakan screen sharing, atau mereka secara bersama-sama memperkirakan jumlah permintaan dari suatu produk, seperti yang dilakukan oleh Mark&Spencer dan suppliernya.
  10.     Nonbusiness EC. Pertumbuhan jumlah dari institusi non-profit seperti institusi akademik, organisasi non-profit, organisasi kerohanian, organisasi social, dan agen-agen pemerintah yang menggunakan EC telah menurunkan pengeluaran mereka atau untuk meningkatkan proses operasi dan layanan kepada pelanggan.
  11.     E-Learning. Training atau edukasi yang disajikan secara online. E-Learning digunakan secara mendalam di dalam suatu perusahaan untuk pelatihan karyawannya (disebut e-training). E-Learning juga disebut sebagai universitas maya.
  12.     Exchange-to-exchange (E2E). Merupakan Pasar Publik Electronik (Public Electronic Market) diantara pembeli dan penjual.
  13.      E-Government. Di dalam e-Government EC, entitas di dalam pemerintahan membeli atau menyediakan barang-barang, jasa, atau informasi kepada pelaku bisnis (G2B) atau kepada warganya (G2C).

C. Pelaku E-Business

         Dalam melakukan kegiatan e-business terdapat beberapa pelaku di dalamnya yaitu:
  • Organisasi
  • Konsumen
  • Perusahaan
  • Supllier
  • Pekerja
  • Rekan bisnis
D. Bagian dari E-Business

        Kegiatan pada e-business terdiri dari 4 bagian yaitu :



  1.     Customer Relationship Management (CRM) : sistem kustomisasi real time yang memanajemen customer dan melakukan personalisasi produk dan servis berdasarkan keinginan customer atau menyangkut hubungan antara perusahaan dengan konsumen yang meliputi : Sales, pemasaran, data-data penjualan dan pelayanan,  anggapan dari konsumen. 
  2.       Enterprise Resource Planning (ERP) : sistem informasi pendukung e-business, yang menyediakan berbagai macam kebutuhan perusahaan seperti supply chain, CRM, marketing, warehouse, shipping, dan payment, serta mampu melakukan otomatisasi proses bisnis atau menyangkut hubungan dalam-internal perusahaan tersebut, yang meliputi : Production planning, integrated logistics, Accounting and Finance, Human Resource, Sales and distribution, order management.
  3.        Enterprise Aplication Program (EAI) : merupakan konsep integrasi berbagai proses bisnis dengan memperbolehkan mereka saling bertukar data berbasis message. EAI berfungsi sebagai penghubung ERP dengan SCM atau ERP dengan CRM. 
  4.        Supply Chain Management (SCM) : manajemen rantai supply secara otomatis terkomputerisasi. SCM menyangkut hubungan antara perusahaan dengan supplier.




E. Keuntungan E-Business


  •     Memperluas pasar hingga mencakup pasar nasional dan pasar global, sehingga perusahaan dapat menjangkau lebih banyak pelanggan, memilih pemasok terbaik, dan menjalin relasi dengan mitra bisnis yang dinilai paling cocok.
  •   Menekan biaya menyusun, memproses, mendistribusikan, menyimpan, dan mengakses informasi berbasis kertas (paperbased information).
  •        Memungkinkan perusahaan untuk menerapkan mass customization terhadap produk dan jasanya.
  •         Menekan waktu antara pembayaran dan penerimaan produk/jasa.
  •  Meningkatkan produktivitas karyawan melalui rekayasa ulang proses bisnis.
  •         Menekan biaya telekomunikasi.

F. Kerugian E-Business
  •   Meskipun e-Business adalah menguntungkan dan menghemat waktu, melakukan bisnis online tidak selalu tanpa biaya. Pelaku bisnis juga harus menghabiskan uang untuk keamanan perangkat keras, biaya untuk pengaturan dengan jaringan pembayaran online, overhead distribusi online, pemeliharaan website danupgrade. Hal ini sangat penting untuk membuat bisnis bisa berkembang baik.

  •       Sejak website terbuka untuk masyarakat umum, ada kemungkinan bahwa situs tersebut akan ditiru oleh orang lain, termasuk juga klien. Bahkan segala gagasan yang ada bisa pula ditiru. Setelah orang menyadari bahwa mereka benar-benar bisa melakukan apa yang telah dilakukan oleh si pelaku bisnis untuk mendapatkan uang, mereka akan berpikir untuk menjadi pesaing. Mungkin, mereka tidak akan keberatan menyalin setiap detail konsep dan strategi, selama mereka sadar bahwa mereka dapat peroleh dari ini segera.

  •       Banyak penipuan yang biasanya dilakukan melalui internet, misalnya penipuan kartu kredit. Itu sebabnya banyak pelanggan enggan untuk membeli atau melakukan bisnis online. Dengan meningkatnya kasus-kasus insiden licik sehari-hari di internet, kebanyakan orang menjadi sangat takut untuk menjadi konsumen bisnis online. Karena ini, mereka hanya memilih untuk pergi berbelanja di mal.
Contoh Implementasi dalam dunia bisnis: 

PT.Garuda Indonesia

Garuda Indonesia merupakan maskapai penerbangan terbesar dan terbaik di Indonesia yang telah menerapkan e-business dalam supply chain management. Garuda Indonesia pernah berhasil melakukan e-auction untuk pengadaan bahan bakar jet. Perusahaan ini menggunakan e-ticketing untuk pemesanan tiket. Perusahaan ini bergerak dalam kegiatan e-business seperti menyediakan pusat layanan call centre selama 24 jam sehari, 7 hari seminggu, reservasi online, serta e-auction. Garuda Indonesia mempersiapkan dirinya untuk menjadi market leader domestic dan berharap agar dirinya siap untuk menghadapi kompetisi secara internasional.


Kesimpulan:

         Dari ulasan di atas dapat kita simpulkan bahwa e-business merupakan suatu kegiatan bisnis yang memanfaatkan fasilitas internet dan media elektronik untuk melakukan transaksi jual beli, penyediaan jasa untuk para user atau customer, dan juga merupakan alat untuk menyampaikan informasi maupun berbagi informasi ke sesama pengguna internet. Dengan berkembangnya dunia internet memudahkan para user untuk melakukannya dengan mudah. User dapat dengan mudah melakukan transaksi jual beli tanpa harus mengunjungi tempat belanja dan juga menghemat waktu.  Sedangkan untuk para penjual dapat menjangkau pasar secara lebih global karena bisnis elektronik ini dapat diakses dan dilihat oleh seluruh user di dunia. Penjual dan pembeli juga dapat melakukan transaksi dengan mudah tanpa harus bertemu langsung hanya dengan melakukan transaksi dengan transfer atau e-banking. Tidak hanya transaksi jual beli saja yang dapat dilakukan dalam kegiatan e-business tetapi sebagai penyedia jasa informasi seperti, menyampaikan informasi mengenai info rumah yang akan dijual, penyedia informasi mengenai sekolah, dan lainnya. Namun dalam kegiatan e-business terdapat beberapa kelamahan salah satunya penipuan yang terjadi saat bertransaksi secara online. Oleh karena itu, sebagai pelaku e-business kita harus berhati-hati ketika bertransaksi online.


Sumber:


Informasi mengenai kampus saya dapat anda lihat di: http://ipb.ac.id